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Los juegos y los hombres : la máscara y el vértigo Roger Caillois ; traductor Jorge Ferreiro

By: Caillois, Roger [autor].
Series: Colección Popular 344.Santafé de Bogotá Fondo de Cultura Económica 1997Edition: 2 edicion.Description: 327 paginas.ISBN: 958380049X.Subject(s): Juegos | Costumbres recreativasDDC classification: 394.3
Contents:
Summary: Caillois intenta una empresa audaz: proponer una sociología a partir de los juegos. En efecto, los juegos disciplinan los instintos, pues son, por un lado, espacio para el placer y la invención, y por otro, acatamiento de una serie de restricciones. Al proporcionar un modelo controlado de la realidad, permiten el aprendizaje, no de un oficio o de una actividad específica sino de las virtudes necesarias para afrontar pruebas posteriores. Cada uno de ellos estimula el desarrollo de una facultad distinta: hay juegos de azar, de competencia, de simulacro y de vértigo. Las sociedades fascinadas por juegos de simulacro y vértigo juegan en realidad a la enajenación de la personalidad y permanecen estancadas, pero los juegos de competencia y azar acompañan al establecimiento de la civilización.
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FONDO BIBL 394.3 / C134j (Browse shelf) 1 Available CO 8000002762
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Definición del juego -- Clasificación de los juegos -- La vocación social de los juegos -- La corrupción de los juegos -- Por una sociología a partir de los juegos -- La teoría ampliada de los juegos -- El simulacro y el vértigo -- La competencia y el azar -- Resurgimiento en el mundo moderno -- La máscara y el uniforme -- La feria ambulante -- El circo -- El trapecio -- Los dioses que parodian -- La importancia de los juegos de azar -- de La Pedagogía a las matemáticas -- Clasificación -- La Corrupción de los Juegos -- El simulacro y El vértigo -- La competencia y el azar -- Resurgimientos en el mundo moderno --

Caillois intenta una empresa audaz: proponer una sociología a partir de los juegos. En efecto, los juegos disciplinan los instintos, pues son, por un lado, espacio para el placer y la invención, y por otro, acatamiento de una serie de restricciones. Al proporcionar un modelo controlado de la realidad, permiten el aprendizaje, no de un oficio o de una actividad específica sino de las virtudes necesarias para afrontar pruebas posteriores. Cada uno de ellos estimula el desarrollo de una facultad distinta: hay juegos de azar, de competencia, de simulacro y de vértigo. Las sociedades fascinadas por juegos de simulacro y vértigo juegan en realidad a la enajenación de la personalidad y permanecen estancadas, pero los juegos de competencia y azar acompañan al establecimiento de la civilización.

Les Jeux et les hommes. Le masque et le vertige --

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