Programación orientada a objetos con Java : una introducción práctica usando BlueJ / David J. Barnes, Michael Kölling ; Tr. Blanca Irene Brenta
By: Barnes, David J.
Contributor(s): Kölling, Michael.
Madrid : Pearson/Prentice Hall, 2007 Edition: 3a. ed.Description: xvii, 546 p. : il. ; diagramas ; 25 cm. + CD ROOM.ISBN: 978-84-8322-350-5.Subject(s): Programacion oreintada a objetos (computadores) | Java ( lenguaje de programacion de computadores ) | Blues -- (programa de computadores)DDC classification: 005.117 / B261pItem type | Current location | Collection | Call number | Vol info | Copy number | Status | Notes | Date due | Barcode | Item holds |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
CD Texto (Eliminar) | Biblioteca Central | FONDO BIBL | 005.117 / B261p (Browse shelf) | 8000 | 4 | Available | 8000017827 | |||
CD Texto (Eliminar) | Biblioteca Central | FONDO BIBL | 005.117 / B261p (Browse shelf) | 8000 | 5 | Available | 8000017828 | |||
Libros | Biblioteca Central | FONDO BIBL | 005.117 / B261p (Browse shelf) | 8001 | 1 | Available | CO | 8000014189 | ||
Libros | Biblioteca Central | FONDO BIBL | 005.117 / B261p (Browse shelf) | 8001 | 2 | Available | CO | 8000014190 | ||
Libros | Biblioteca Central Book Cart | FONDO BIBL | 005.117 / B261p (Browse shelf) | 8001 | 3 | Available | CO | 8000014191 |
Fundamentos de programación orientada a objetos -- Objetos y clases -- Comprender las definiciones de clases
-- Máquina expendedora de boletos -- Campos, constructores y métodos -- Pasar datos mediante parámetros --
Imprimir desde métodos -- Reflexión sobre el diseño de la máquina de boletos -- Campos, parámetros y variables
locales -- Interacción de objetos -- Abstracción y modularización -- Abstracción en software -- El código del
VisorDeReloj -- Agrupar objetos -- Agrupar objetos en colecciones de tamaño flexible -- Comportamiento más
sofisticado -- documentación de las clases de biblioteca -- El sistema Soporte Técnico -- Objetos con buen
comportamiento -- Pruebas de unidad en BlueJ -- Diseñar clases -- Introducción al acoplamiento y a la cohesión
-- Cohesión -- Refacturación -- Estructras de las aplicaciones -- Mejorar la estructura mediante herencia --
Algo más sobre herencia -- Más técnicas de abstracción -- construir interfaces gráficas de usuario -- Manejo
de errores -- Diseñar aplicaciones -- Un estado de caso -- Análisis de diseño --
There are no comments for this item.