Aplicación web control y asignación de laboratorios programa Ingeniería de Software / Juan Sebastián Quintero Ortiz, Wilson Andrés Bonilla Trujillo; Director Fernando Rojas Rojas
By: Quintero Ortiz, Juan Sebastián [autor]
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Contributor(s): Bonilla Trujillo, Wilson Andrés [autor]
| Rojas Rojas, Fernando [Director]
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Neiva: Universidad Surcolombiana, 2025Description: 1 CD-ROM (53 páginas); sin ilustraciones; 12 cm.Content type: texto Media type: computadora Carrier type: disco de la computadoraSubject(s): Ingeniería del Software -- Arquitectura de Software| Item type | Current location | Collection | Call number | Copy number | Status | Date due | Barcode | Item holds |
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Biblioteca Central | Tesis y Trabajos de Grado | Th IS 033 (Browse shelf) | Ej.1 | Available | 900000029510 | ||
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Biblioteca Central | Tesis y Trabajos de Grado | Th IS 033 (Browse shelf) | Ej.2 | Available | 900000029511 |
Tesis Ingeniero del Software Universidad Surcolombiana. Facultad de Ingeniería. Ingeniería del Software 2025
Preguntas de investigación -- Objetivos -- Estado del arte -- Sistemas de Asignación de Recursos Educativos -- Investigaciones Académicas Relevantes -- Marco teórico -- Metodología -- Diseño de Aplicación -- Conclusiones
"El proyecto “Aplicación web para el control y asignación de laboratorios del Programa de Ingeniería de Software de la Universidad Surcolombiana” tiene como propósito automatizar y optimizar la gestión de laboratorios, reemplazando el proceso manual que actualmente genera errores, cruces de horarios y subutilización de recursos.
La solución consiste en una plataforma web desarrollada con Node.js, Express.js y MySQL, que permite a la Secretaría Académica realizar asignaciones dinámicas y seguras, evitando conflictos de horarios y mejorando la eficiencia institucional. El sistema incluye autenticación por roles, control centralizado de recursos, validación automática de horarios y generación de reportes, garantizando además la seguridad de la información mediante estándares OWASP y cifrado con JWT y bcrypt.
La metodología utilizada fue SCRUM, dividida en sprints de dos semanas que abarcaron análisis de requerimientos, diseño, desarrollo, pruebas y despliegue. Se elaboraron diagramas UML, prototipos en Figma y pruebas funcionales, de carga, seguridad y usabilidad. Los resultados muestran una reducción del 93 % en el tiempo de gestión, cero conflictos de asignación y un 30 % de incremento en la utilización de espacios.
El proyecto contribuye a la transformación digital universitaria, promoviendo eficiencia administrativa, satisfacción de usuarios y optimización de recursos. Además, sienta las bases para futuras expansiones hacia otros programas académicos e integraciones con sistemas institucionales. Entre las recomendaciones destacan incorporar inteligencia artificial para predicción de demanda, crear una app móvil y extender el sistema a la gestión integral de espacios educativos."
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