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Sistemas gráficos 3D / Luiz Velho, Jonas Gomes.

By: Velho, Luiz, 1926- [autor].
Contributor(s): Gomes, Jonas [autor].
Series: Série de computação e matemática.Rio de Janeiro : Instituto de Matemática Pura e Aplicada, 2007Edition: Segunda Edição.Description: 330 páginas : ilustraciones ; 24 cm.Content type: texto Media type: no mediado Carrier type: volumenISBN: 8524401672.Subject(s): Computação gráfica | Processamento de imagens | Computación gráfica | Procesamiento de imágenesDDC classification: 006.6 /
Contents:
2. Objetos e equipamentos graficos -– 3. Geometria – 4. Cor -- 5. Imagen digital –- 6. Descrição de cenas 3D -- 7. Modelos geométricos tridimensionais -- 8. Técnicas de modelagem -- 9. Hierarquias e objetos articulados -- 10. Transformaçöes de visualização -- 11. Recorte de superficies para visualizaçäo -- 12. Rasterização -- 13. Cálculo de superficies visíveis -- 14. Modelos Locais de iluminação -- 15. Iluminação global -- 16. Técnicas de mapeamento -- 17. Colorização -- 18. Sistemas gráficos 3D --
2. Objetos y equipos gráficos -- 3. Geometría -- 4. Color -- 5. Imagen digital -- 6. Descripción de escenas 3D -- 7. Modelos geométricos tridimensionales -- 8. Técnicas de modelaje -- 9. Jerarquías y objetos articulados -- 10. Transformaciones de visualización -- 11. Recorte de superficies para la visualización -- 12. Rasterización -- 13. Cálculo de superficies visibles -- 14. Modelos locales de iluminación -- 15. Iluminación global -- 16. Técnicas de mapeo -- 17. Colorización -- 18. Sistemas gráficos 3D --
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Item type Current location Collection Call number Copy number Status Date due Barcode Item holds
Libros Libros Biblioteca Central
General 006.6 / V436s (Browse shelf) Ej. 1 Available 900000016660
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inclui referências bibliográficas (p. 329 - 330) e índice

2. Objetos e equipamentos graficos -– 3. Geometria – 4. Cor -- 5. Imagen digital –- 6. Descrição de cenas 3D -- 7. Modelos geométricos tridimensionais -- 8. Técnicas de modelagem -- 9. Hierarquias e objetos articulados -- 10. Transformaçöes de visualização -- 11. Recorte de superficies para visualizaçäo -- 12. Rasterização -- 13. Cálculo de superficies visíveis -- 14. Modelos Locais de iluminação -- 15. Iluminação global -- 16. Técnicas de mapeamento -- 17. Colorização -- 18. Sistemas gráficos 3D --

2. Objetos y equipos gráficos -- 3. Geometría -- 4. Color -- 5. Imagen digital -- 6. Descripción de escenas 3D -- 7. Modelos geométricos tridimensionales -- 8. Técnicas de modelaje -- 9. Jerarquías y objetos articulados -- 10. Transformaciones de visualización -- 11. Recorte de superficies para la visualización -- 12. Rasterización -- 13. Cálculo de superficies visibles -- 14. Modelos locales de iluminación -- 15. Iluminación global -- 16. Técnicas de mapeo -- 17. Colorización -- 18. Sistemas gráficos 3D --

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