Beginning Java SE 6 Game Programming (Record no. 34653)
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000 -CABECERA | |
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campo de control de longitud fija | 01498nam a22002777a 4500 |
003 - NÚMERO DE CONTROL | |
campo de control | CO-NeUS |
005 - FECHA Y HORA DE ACTUALIZACIÓN | |
005 | 20181027062633.0 |
008 - LONGITUD FIJA | |
campo de control de longitud fija | 140202b ck ||||| |||| 00| 0 spa d |
020 ## - INTERNATIONAL STANDARD BOOK NUMBER | |
ISBN | 978-1-4354-5808-6 |
040 ## - FUENTE DE CATALOGACIÓN | |
Centro catalogador/agencia de origen | CO-NeUS |
Centro/agencia transcriptor | CO-NeUS |
100 1# - AUTOR PERSONAL | |
nombre | Harbour, Jonathan S. |
9 (RLIN) | 48872 |
245 10 - TÍTULO PROPIAMENTE DICHO | |
título | Beginning Java SE 6 Game Programming |
Mención de responsabilidad, etc. | Jonathan S. Harbour |
250 ## - EDICIÓN | |
edición | Tercera edición. |
264 ## - PIE DE IMPRENTA | |
lugar (ciudad) | Boston |
editorial | Course Technology Cengage Learning |
fecha | 2012 |
300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA | |
Extensión | xix, 369 páginas |
Ilustraciones | ilustraciones |
Dimensiones | 23 cm. |
505 00 - NOTA DE CONTENIDO | |
Nota de contenido | Java for Beginners -- Getting Started with Java -- Java Programming Essentials -- Creating Your First JAva Game -- Jave Game Programming -- Vector-Bases Graphics -- Simple Sprites -- Sprite Animation -- Keyboard and Mouse Input -- Sound Effects and Music -- Timing and the Game Loop -- The Galactic War Project -- Galactic War: Sprites and Collision Boxes -- Galactic War : Squashed by Space Rocks -- Galactic War : Entity Management -- Galactic War : Finishing the Game -- Galactic War : Web Deployment -- Appendix : Chapter Quiz Answers -- Index -- |
082 04 - CLASIFICACIÓN DECIMAL DEWEY | |
Clasificación | 005.268 |
edición | 21 |
Clave de autor | H255b |
650 14 - MATERIA GENERAL | |
Término de materia o nombre geográfico como elemento inicial | Java se 6 (computer program lenguaje) |
9 (RLIN) | 114124 |
650 14 - MATERIA GENERAL | |
Término de materia o nombre geográfico como elemento inicial | Java se 6 (lenguaje de programación de computadores) |
9 (RLIN) | 114125 |
650 14 - MATERIA GENERAL | |
Término de materia o nombre geográfico como elemento inicial | Computer games |
Subdivisión general | programming |
9 (RLIN) | 104001 |
650 14 - MATERIA GENERAL | |
Término de materia o nombre geográfico como elemento inicial | Juegos de computador |
Subdivisión general | Programación |
9 (RLIN) | 114195 |
650 14 - MATERIA GENERAL | |
Término de materia o nombre geográfico como elemento inicial | Computer graphics |
9 (RLIN) | 104002 |
650 14 - MATERIA GENERAL | |
Término de materia o nombre geográfico como elemento inicial | Graficos por computador |
9 (RLIN) | 111864 |
942 ## - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL KOHA | |
Tipo de ítem koha | Libros |
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