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Cómo programar en C/C++ (Record no. 1388)

000 -CABECERA
campo de control de longitud fija 01676nam a22002777a 4500
003 - NÚMERO DE CONTROL
campo de control CO-NeUS
005 - FECHA Y HORA DE ACTUALIZACIÓN
005 20180210123212.0
008 - LONGITUD FIJA
campo de control de longitud fija 131105b ck ||||| |||| 00| 0 spa d
020 ## - INTERNATIONAL STANDARD BOOK NUMBER
ISBN 9688804711
040 ## - FUENTE DE CATALOGACIÓN
Centro catalogador/agencia de origen CO-NeUS
Lengua de catalogación español
Centro/agencia transcriptor CO-NeUS
100 1# - AUTOR PERSONAL
nombre Deitel, Harvey M.
relación autor
9 (RLIN) 39558
245 10 - TÍTULO PROPIAMENTE DICHO
título Cómo programar en C/C++
Mención de responsabilidad, etc. H. M. Deitel, P. J. Deitel ; traductor Gabriel Sánchez García
250 ## - EDICIÓN
edición 2ª edicion
264 ## - PIE DE IMPRENTA
lugar (ciudad) México
editorial Prentice-Hall Hispanoamericana
fecha 1995
300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA
Extensión 927 paginas :
505 00 - NOTA DE CONTENIDO
Nota de contenido Conceptos de computación -- ¿Qué es una computadora? -- Introducción a la programación en C -- Desarrollo de programas estructurados -- Control de programa -- Funciones -- Arreglos -- Punteros -- Caracteres y cadenas -- Entrada/salida en formato -- Estructuras, uniones, manipulaciones de bits y enumeraciones -- Procesamiento de archivos -- Estructura de datos -- El preprocesador -- C++ como un C mejorado -- Clases y abstracción de datos -- Homonimia de operadores -- Herencia -- Funciones virtuales y polimorfismo -- Flujo de entrada/salida de C++ --
520 ## - RESUMEN
Resumen C se ha convertido en el lenguaje de elección para la implantación de sistemas en la industria, existen buenas razones para creer que su variante orientada a objetos, C++, resultara el lenguaje dominante de los años finales de los 90
546 ## - NOTA DE IDIOMA
nota C How to programm
700 1# - COAUTOR PERSONAL
Nombre de persona Dietel, Paul J.
Término indicativo de función/relación autor
9 (RLIN) 40255
082 04 - CLASIFICACIÓN DECIMAL DEWEY
Clasificación 005.3
Clave de autor D248
650 14 - MATERIA GENERAL
Término de materia o nombre geográfico como elemento inicial Lenguaje de programacion (computadores)
9 (RLIN) 114611
650 14 - MATERIA GENERAL
Término de materia o nombre geográfico como elemento inicial Programación (computadores)
9 (RLIN) 128929
650 14 - MATERIA GENERAL
Término de materia o nombre geográfico como elemento inicial C (lenguaje de programacion)
9 (RLIN) 102128
650 14 - MATERIA GENERAL
Término de materia o nombre geográfico como elemento inicial C++ (lenguaje de programacion)
9 (RLIN) 102137
942 ## - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL KOHA
Tipo de ítem koha Libros

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