Stevens, Perdita

Utilización de UML en Ingeniería del Software con Objetos y Componentes / Perdita Stevens, Rob Pooley ; Tr. Marta Fernández alarcón, Rubén González ; Coord. general y Rev. téc. Luis Joyanes Aguilar - 2a. ed. - xxi, 277 p. : il. ; 25 cm.

Conceptos básicos -- Ingeniería del software con componentes -- Concepto de objetos -- Estudio de un caso introductorio -- El proceso de desarrollo -- El lenguaje unificado de modelado -- Fundamentos de los modelos de clases -- Más sobre los modelos de clases -- Fundamentos de los modelos de casos de uso -- Más sobre los modelos de casos de uso -- Fundamentos de los diagramas de interacción -- Más sobre diagramas de interacción Fundamentos de los Diagramas de Estado y actividad -- más sobre los Diagramas de Estado -- Diagramas de arquitectura e implementación -- Paquetes y modelos -- Estudio de casos -- Administración de CS4 -- Juegos de mesa -- Simulación de eventos discretos -- Hacia la práctica -- Reutilización: componentes y patrones -- Calidad del producto: verificación, validación y prueba -- Calidad del proceso: gestión, equipos, GC -- Bibliografía -- Indice analítico

978-84-7829-086-4


Ingenieria de software
Uml (programas para computador)
Programacion orientada a objetos (computadores)

005.117 / S845u

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