Murray, William H., III

Programación en Windows 3.1 / William H. Murray, Chris H. Pappas ; Tr. Sergio Rios Aguilar, Manuel Montoya Fernández ; Rev. téc. Luis Royanes Aguilar - xvi, 323 paginas ilustraciones 24 cm. - Area de Informática y Computación .

Introducción a Windows -- Conceptos y terminología de Windows -- Acceso al entorno de Windows -- Creación de sencillos programas para Windows -- Control de las ventanas de Windows -- Diseño de iconos, cursores y matrices de puntos -- Desarrollo de menús y aceleradores de teclado -- Cuadros de diálogo para entrada de datos -- Trabajar con fuentes -- Conceptos gráficos y primitivas de dibujo -- diseño de diagramas de sectores, de barras y de líneas -- Aplicaciones especiales: realización de bocetos, figuras animadas y protector de pantalla con sonido multimedia -- Aprender Object Windows de Borland para el desarrollo de programas orientados a objetos en windows -- Desarrollar aplicaciones con recursos en Object Windows de Borland -- La Biblioteca de Clases Fundacionales para el desarrollo de programas orientados a objetos en Windows -- Desarrollo de aplicaciones con recursos utilizando la Biblioteca de Clases Fundacionales para C++ de Microsoft --Funciones del API de Windows, elementos de la Biblioteca Microsoft Foundation Class y elementos de la biblioteca de clases Object Windows de Borland -- Indice


Windows 3.1 Programming.

8448101766


Windows, (programa de computador)

005.269 / / M982p

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