000 nam a22 7a 4500
999 _c50481
_d50481
005 20260708070239.0
008 260317e2025 ck oa||fsm||| 00| 0 spa d
040 _aCO-NeUS
_bspa
_erda
041 _aspa
100 1 _9162328
_aTriviño Vera, Gabriel Andrés
245 1 0 _aReestructuración plataforma educativa para desarrollo de habilidades lingüisticas y evaluación psicológica:
_bPRIMING /
_cGabriel Andrés Triviño Vera, Luiggi Thomas Barrios Osorio; Director Juan Pablo Zambrano Sanjuan
256 _aDatos electrónicos (1 archivos:2331 MG)
264 1 _aNeiva:
_bUniversidad Surcolombiana,
_c2025
300 _a1 CD-ROM (24 páginas);
_bdiagramas, fotografías, ilustraciones en general, tablas o cuadros;
_c12 cm
336 _2rdacontent
_atxt
_btxt
337 _2rdamedia
_ac
_bcd
338 _2rdacarrier
_acd
_bcd
347 _2rda
_atexto
_bpdf
502 _aTesis
_bIngeniero del Software
_cUniversidad Surcolombiana. Facultad de Ingeniería. Ingeniería del Software
_d2025
505 _aResumen -- Introducción -- Planteamiento del problema -- Justificación -- Objetivos -- Alcance y Limitaciones -- Antecedentes del problema -- Marco teórico -- Metodología -- Resultados -- Conclusiones
520 _a"Este proyecto reestructuró completamente PRIMING mediante migración a una arquitectura moderna de tres capas utilizando el stack MERN (PostgreSQL, Express.js, React 18.3.1, Node.js 20.x). Se implementó un sistema multiusuario con tres roles diferenciados (administrador, evaluador, niño), autenticación segura mediante JWT con encriptación bcrypt de contraseñas, persistencia completa de datos en base de datos relacional PostgreSQL normalizada (6 tablas), y herramientas de evaluación pedagógica mediante encuestas personalizables. PRIMING fue un prototipo de plataforma educativa multimedia diseñada para desarrollar habilidades lingüísticas en inglés en niños de 5 a 7 años, fundamentada en el efecto priming neurocientífico. El sistema original, implementado como prototipo en HTML/CSS/JavaScript, presentaba limitaciones críticas: ausencia de sistema de usuarios, falta de persistencia de datos, inexistencia de herramientas de evaluación para docentes, arquitectura monolítica no escalable, y ausencia de control administrativo. La plataforma resultante comprende 40 niveles educativos (20 Cognados + 20 Pares Mínimos) distribuidos en tres dificultades, 15+ componentes React reutilizables, 24 endpoints REST, y preservación integral de la metodología educativa original basada en priming (sistema de entrenamiento auditivo, gamificación con monedas virtuales, progresión adaptativa)."
700 1 _9162329
_aBarrios Osorio, Luiggi Thomas
_eaut
700 1 _9154588
_aZambrano Sanjuan, Juan Pablo
_edrt
700 1 _933561
_aCala Martínez, Dorian Yisela
_eths
082 0 4 _221
_aTh IS 036
650 0 _9162330
_aIngeniería del Software
_xPlataforma Educativa
650 0 _9162331
_aIngeniería de Software
_xEvaluación Psicológica - Priming
942 _2Local
_cCD
_hTh IS 036
_kTh