000 | nam a22 7a 4500 | ||
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999 |
_c49374 _d49374 |
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005 | 20240507072048.0 | ||
008 | 240426e2024 ck |||fsm||| 00| 0 spa d | ||
040 |
_aCO-NeUS _bspa _erda |
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041 | _aspa | ||
100 | 1 |
_9157745 _aDelgado Rivas, Angie Magdiel _eaut |
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245 | 1 | 0 |
_aFortalecimiento del proceso de enseñanza - aprendizaje de la noción de fracción y coordenadas polares, a través de la robótica educativa: _bUna implementación del enfoque Steam+IH y la metodología de estudio de clase / _cAngie Magdiel Delgado Rivas, Paula Daniela Murcia Torres; Directora Martha Cecilia Mosquera Urrutia, Edinson Oswaldo Delgado Rivas |
256 | _aDatos electrónicos (1 archivos:21671 MG) | ||
264 | 1 |
_aNeiva: _bUniversidad Surcolombiana; _c2024 |
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300 |
_a1 CD-ROM (116 páginas); _bfotografías, tablas o cuadros; _c12 cm |
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336 |
_2rdacontent _atxt _btxt |
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337 |
_2rdamedia _as _bcd |
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338 |
_2rdacarrier _acd _bcd |
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347 |
_2rda _atexto _bpdf |
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502 |
_aTesis _bLicenciado en Matemáticas _cUniversidad Surcolombiana. Facultad de Educación. Licenciatura en Matemáticas _d2024 |
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505 | _aIntroducción -- Planteamiento del problema de investigación -- Antecedentes y Justificación -- Marco teórico -- Objetivos de la investigación -- Metodología de la Investigación -- Análisis y discusión de resultados -- Conclusión | ||
520 | _a"La presente investigación propone fortalecer el proceso de enseñanza-aprendizaje de fracciones y coordenadas polares en estudiantes de quinto grado mediante una secuencia didáctica que integra la robótica educativa, el enfoque STEAM+IH y la metodología de estudio de clase. El objetivo es desarrollar una secuencia didáctica que facilite la comprensión de nociones matemáticas como fracciones y coordenadas polares. Se basará en el enfoque STEAM+IH, combinando Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte, Matemáticas e Inclusión Humanística, utilizando la metodología de estudio de clase para optimizar la implementación. La investigación se enfoca en tres objetivos clave: diseñar una secuencia didáctica adaptada a las necesidades de los estudiantes, implementarla en el aula con robótica educativa para fomentar habilidades creativas y evaluar su impacto en el proceso de enseñanza-aprendizaje, analizando desempeño académico y desarrollo de habilidades creativas. En un contexto donde la tecnología e innovación son fundamentales, la investigación no solo busca mejorar la competencia matemática, sino también desarrollar habilidades interdisciplinarias como pensamiento crítico, resolución de problemas, creatividad, colaboración y trabajo en equipo. Estas habilidades son esenciales para enfrentar desafíos educativos y laborales en entornos dinámicos y cambiantes, preparando a los estudiantes para la educación en la era de la cuarta y quinta revolución industrial." | ||
700 | 1 |
_9139161 _aTorres Murcia, María Paula, _eaut |
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700 | 1 |
_969010 _aMosquera Urrutia, Martha Cecilia, _edrt |
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700 | 1 |
_9143661 _aDelgado Rivas, Edinson Oswaldo, _edrt |
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082 | 0 | 4 |
_221 _aTh M 185 |
650 | 0 |
_9157947 _aMatemáticas _xRobótica Educativa |
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650 | 0 |
_9157948 _aEnseñanza - Aprendizaje _xFracción - Coordenadas Polares |
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942 |
_2Local _cCD _hTh M 185 _kTh |