000 nam a22 7a 4500
999 _c49360
_d49360
005 20240418045523.0
008 240417e2024 ck |||fsm||| 00| 0 spa d
040 _aCO-NeUS
_bspa
_erda
041 _aspa
100 1 _9157616
_aMedina Narváez, Juan Camilo
_eaut
245 1 0 _aDesarrollo de prototipo web para ofertar artículos de ciclismo usando Stack mern y Ai con experiencia de usuario en el Huila /
_cJuan Camilo Medina Narváez, Gustavo Adolfo Barreiro Ibata, Jhonnier Felipa LLanos Medina; Director de Tesis Ferley Medina Rojas
256 _aDatos electrónicos (1 archivos:10764 MG)
264 1 _aNeiva:
_bUniversidad Surcolombiana,
_c2024
300 _a1 CD-ROM (221 páginas);
_bdiagramas, ilustraciones en general, mapas, tablas o cuadros;
_c12 cm
336 _2rdacontent
_atxt
_btxt
337 _2rdamedia
_ac
_bcd
338 _2rdacarrier
_acd
_bcd
347 _2rda
_atexto
_bpdf
502 _aTesis
_bIngeniero de Software
_cFacultad de Ingeniería.Facultad de ingeniería. Ingeniería de software
_d2024
505 _aIntroducción -- Planteamiento del problema, preguntas a resolver -- Objetivos, objetivo general, objetivos específicos -- Estado del arte -- Marco teórico, metodologías ágiles, metodologías metodología SCRUM, sprint, product backlog, sprint backlog, SRS ( Software Requeriment Specification), requisitos, EDT "Estructura Desglosada de Trabajo", diagrama de gantt, matriz de riesgo, stack MERN, arquitectura de software , patrón de diseño MVC (Model View, Controller), UML (Unifed Modeling Language), diseño UX/UI, ISO/IEC 2500 -- Metodología, Fase 1: Análisis de los requisitos necesarios para la construcción de un prototipo web dedicado a la comercialización de productos y/o servicios ciclísticos del Huila, mediante la metodología ágil Scrum, Fase 2: Diseñar un prototipo de plataforma web que pueda reunir las tiendas dedicadas a la comercialización de productos y/o servicios ciclísticos, a través de la metodología experiencia de usuario, Fase 3: Evaluación del prototipo web mediante la norma ISO/IEC 25000 -- Resultados, Fase 1: Resultado del análisis de los requisitos necesarios para la construcción de un prototipo web dedicado a la comercialización de productos y/o servicios ciclísticos del Huila, mediante la metodología ágil Scrum, Fase 2: Resultado del diseño de un prototipo de plataforma web que pueda reunir las tiendas dedicadas a la comercialización de productos y/o servicios ciclísticos, a través de la metodología experiencia de usuario, Fase 3: Resultado de la evaluación del prototipo web mediante la norma ISO/IEC 25000 -- Conclusiones
520 _a" Este trabajo consiste en el desarrollo de una plataforma web que podrá reunir la gran mayoría de los apasionados, principiantes/amateurs y profesionales en el ciclismo, con establecimientos comerciales que ofrecen productos y servicios ligados a esta actividad deportiva. La idea es crear un nuevo canal de ventas que permita mejorar las opciones con las que cuenta actualmente los ciclistas en la región e incrementar las ventas de los propietarios que satisfacen sus necesidades. Se ha llevado a cabo tanto la parte de interacción con el usuario, el frontend, como la gestión de la base de datos y el servidor con el backend. A través de la plataforma implementada, los usuarios podrán registrarse, ver los productos, añadir comentarios al producto para diagnosticar el sentimiento de satisfacción con el mismo, entre otras muchas funcionalidades. Existe un usuario administrador que además de poder llevar a cabo las funcionalidades previamente descritas, puede gestionar el alta y baja de usuarios, productos y pedidos. Para desarrollar este proyecto, se han utilizado el conjunto de tecnologías que conforman la pila MERN, MongoDB, ExpressJS, React y NodeJS. Además, se ha usado Python para la creación del chatbot y evaluación de comentarios mediante AI. "
700 1 _9157619
_aLLanos Medina, Jhonier Felipe
_eaut
700 1 _9157620
_aBarreiro Ibata, Gustavo Adolfo
_eaut
700 1 _966477
_aMedina Rojas, Ferley
_edrt
082 0 4 _221
_aTh IS 027
650 0 _9157626
_aIngeniería de Software
_xCiclismo - Stack Mern
650 0 _9157627
_aPrototipo Web - Ciclismo
942 _2Local
_cCD
_hTh IS 027
_kTh