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008 240308e202 ck oa||fsm||| 00| 0 spa d
040 _aCO-NeUS
_bspa
_erda
041 _aspa
100 1 _9156944
_aNovoa García, Elizabeth
_eaut
245 1 0 _aEstrategia didáctica para el fortalecimiento de habilidades científicas en estudiantes de grado sexto a través de la modelación basada en agentes (ABM) /
_cElizabeth Novoa García, Astrid Johanna Garzón Perdomo; Asesor de Tesis Edinson Oswaldo Delgado Rivas
256 _aDatos electrónicos (1 archivos:4426 MG)
264 1 _aNeiva:
_bUniversidad Surcolombiana,
_c2023
300 _a1 CD-ROM (87 páginas);
_bdiagramas, fotografías, grabaciones en disco, ilustraciones en general;
_c12 cm
336 _2rdacontent
_atxt
_btxst
337 _2rdamedia
_ac
_bcd
338 _2rdacarrier
_acd
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347 _2rda
_atexto
_bpdf
502 _aTesis
_bLicenciada en Ciencias Naturales: Física, Química y Biología
_cUniversidad Surcolombiana.Facultad de Educación. Licenciatura en Ciencias Naturales: Física, Química y Biología.
_d2023
505 _aIntroducción -- Planteamiento del problema -- Antecedentes y Justificación -- Fundamentos teóricos -- Objetivos -- Metodología de la investigación -- Análisis y discusión de resultados -- Conclusiones
520 _a" El presente trabajo de investigación tiene como objetivo desarrollar una estrategia didáctica para la enseñanza de la Biología Computacional, mediante la modelación basada en agentes, con el fin de fortalecer las habilidades científicas en estudiantes del grado sexto de la Institución Educativa INEM “Julián Motta Salas” del municipio de Neiva- Huila; el cual se implementa mediante cuatro (4) etapas: identificación de habilidades científicas y saberes previos, seguidamente del diseño y desarrollo de la estrategia didáctica, posteriormente, el proceso de implementación de la estrategia didáctica, en el cual se tuvo en cuenta el uso de las herramientas computacionales como NetLogo y Scratch, asimismo, en la cuarta etapa se analizaron los resultados obtenidos usando un sistema experto de minería de datos con el software libre Weka. En definitiva, durante el proceso de investigación, se evidenció que el uso de las herramientas computacionales genera un aprendizaje significativo en el aula, optimizando el desempeño en Ciencias Naturales contribuyendo al desarrollo de las habilidades científicas, tales como: la creatividad, la resolución de problemas, el pensamiento crítico, trabajo en equipo y de programación. "
700 1 _9156945
_aGarzón Perdomo, Astrid Johanna
_eaut
700 1 _9143661
_aDelgado Rivas, Edinson Oswaldo,
_eths
082 0 4 _221
_aTh CNFQB 202
650 0 _9156972
_aCiencias Naturales
_xBiología Computacional
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_aHabilidades científicas
_xEstrategia didáctica - NetLogo
942 _2Local
_cCD
_hTh CNFQB 202
_kTh