000 nam a22 7a 4500
999 _c49075
_d49075
005 20240307074758.0
008 240305e2023 ck |||fsm||| 00| 0 spa d
040 _aCO-NeUS
_bspa
_erda
041 _aspa
100 1 _9156914
_aBuitrago Vargas, Juan Felipe
_eaut
245 1 0 _aDesarrollo de aplicación de gestión de inventario para elemental centro de estética:
_bUn enfoque ágil con tecnologías Mern /
_cJuan Felipe Buitrago Vargas, Juan Ignacio Soto Ramírez; Director de Tesis Juan Pablo Zambrano Sanjuan
256 _aDatos electrónicos (1 archivos:8061 MG)
264 1 _aNeiva:
_bUniversidad Surcolombiana,
_c2023
300 _a1 CD-ROM (123 páginas);
_bdiagramas, fotografías, ilustraciones, tablas o cuadros
_c12 cm
336 _2rdacontent
_atxt
_btxt
337 _2rdamedia
_ac
_bcd
338 _2rdacarrier
_acd
_bcd
347 _2rda
_atexto
_bpdf
502 _aTesis
_bIngeniero de Software
_cUniversidad Surcolombiana.Facultad de Ingeniería. Ingeniería de Software.
_d2023
505 _aIntroducción -- Planteamiento del problema, descripción del problema, formulación del problema -- Justificación -- Objetivos, objetivo general, objetivos específicos -- Alcances y limitaciones, alcance, limitaciones -- Antecedentes del problema -- Marco teórico, gestión de inventarios, metodología de desarrollo, servicios web, lenguaje unificado de modelado (UML), arquitectura de software, aplicaciónes web, base de datos -- Metodología, análisis y levantamiento de requerimientos, diseño del prototipo, desarrollo del prototipo, pruebas de calidad -- Desarrollos del proyecto, análisis, diseño, desarrollo del prototipo, pruebas -- Conclusiones
520 _a" El presente proyecto está orientado al desarrollo de un prototipo de aplicación web de inventario para el centro de estética Elemental de la ciudad de Neiva, este fue desarrollado usando la pila de desarrollo conocida como MERN (Mongo, Express, React.JS, Node.JS). La metodología usada para el desarrollo fue ágil Scrum, iniciando con la elaboración de historias de usuarios, las cuales fueron obtenidas por medio de comunicación activa con los empleados de Elemental. Una vez obtenido los requerimientos se procede a construir un modelo de base de datos, así como los mockups de las interfaces a desarrollar, permitiendo tener una estructura clara de lo que se requiere construir, las historias de usuario fueron divididas en cuatro sprints según su complejidad, en cada sprint se desarrollaron las historias obteniendo partes así nuevas funcionalidades hasta obtener el producto completo. Finalmente, como resultado del presente proyecto, se entrega un prototipo probado totalmente funcional de aplicación web que permita la gestión de inventario por almacenes. "
700 1 _9156915
_aSoto Ramírez, Juan Ignacio
_eaut
700 1 _9154588
_aZambrano Sanjuan, Juan Pablo
_edrt
082 0 4 _221
_aTh IS 024
650 0 _9156920
_aIngeniería del Software
_xAplicación Inventario
_zCentro de estética
650 0 _9156921
_aIngeniería de Software
_xTecnologías Mern
942 _2Local
_cCD
_hTh IS 024
_kTh