000 | nam a22 7a 4500 | ||
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999 |
_c46347 _d46347 |
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005 | 20210601195120.0 | ||
008 | 210511e2020 ck a|||fsm||| 00| 0 spa d | ||
040 |
_aCO-NeUS _bspa _erda |
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041 | _aspa | ||
100 | 1 |
_9139806 _aLópez Galindo, Yuly Fernanda, _eaut |
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245 | 1 | 0 |
_aPropuesta de diseño curricular no lineal e interdisciplinar, basado procesos de gamificación para el fortalecimiento en la adquisición de Inglés / _cYuly Fernanda López Galindo; Director Carlos Eduardo Maldonado Castañeda |
256 | _aDatos electrónicos (1 archivos:3106 MG) | ||
264 | 1 |
_aNeiva: _bUniversidad Surcolombiana, _c2020 |
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300 |
_a1 CD-ROM (137 páginas); _bdiagramas, ilustraciones en general, tablas o cuadros; _c12 cm |
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336 |
_2rdacontent _atxt _btxt |
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337 |
_2rdamedia _ac _bcd |
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338 |
_2rdacarrier _acd _bcd |
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347 |
_2rda _atexto _bpdf |
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502 |
_aTesis _bMagíster en Estudios Interdisciplinarios de la Complejidad _cUniversidad Surcolombiana. Facultad de Ciencias Exactas y Naturales. Maestría en Estudios Interdisciplinarios de la Complejidad. _d2020 |
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505 | _aResumen -- Introducción -- Planteamiento, descripción del problema, sistematización del problema, enunciación del problema -- Antecedentes y justificación -- Fundamentos teóricos, complejidad, interdisciplinariedad, currículo no lineal, gamificación, herramientas digitales -- Objetivos de la investigación, objetivo general, objetivo específicos -- Metodología, tipo y enfoque de la investigación, universo de estudio, población y muestra, estrategias metodológicas, técnicas e instrumentos de investigación -- Análisis y discusión de resultados -- Conclusiones | ||
520 | _a"La falta de contextualización del conocimiento que se ha generado a partir del estudio de los procesos naturales de forma aislada, ha hecho que los procesos de enseñanza aprendizaje no sean significativos o útiles para la vida misma. La habilidad comunicativa, por ejemplo, es un proceso que correlaciona una serie de fenómenos cognitivos, lingüísticos, sociales, socio-afectivos y de contexto, que hacen del aprendizaje de un idioma un reto a modelos lineales y fragmentados. A partir de esta realidad surge el propósito del diseño de un modelo curricular que, no solo faculte el proceso de adquisición de un idioma como el inglés, sino también que permita el desarrollo del pensamiento complejo a través de experiencias significativas, lúdicas y motivadoras para los niños." | ||
700 | 1 |
_964533 _aMaldonado Castañeda, Carlos Eduardo _edrt |
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700 | 1 |
_965661 _aMartínez, Carlos Javier _eths |
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082 | 0 | 4 |
_221 _aTh MEIC 056 |
650 | 0 |
_9148006 _aProcesos de Enseñanza _xGamificación |
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650 | 0 |
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942 |
_2Local _cCD _hTh MEIC 056 _kTh |