000 | nam a22 7a 4500 | ||
---|---|---|---|
999 |
_c46214 _d46214 |
||
005 | 20221202062734.0 | ||
008 | 210420e2019 ck o ||fsm||| 00| 0 spa d | ||
040 |
_aCO-NeUS _bspa _erda |
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041 | _aspa | ||
100 | 1 |
_9147475 _aGamboa García, Nixon Raúl _eaut |
|
245 | 1 | 0 |
_aDiseño de una aplicación móvil como marketing digital para la logística de celebraciones especiales / _cNixon Raúl Gamboa García, Luis Felipe Bustos Murcia, Director Johan Julián Molina Mosquera |
256 | _aDatos electrónicos (1 archivos:5593 MG) | ||
264 | 1 |
_aNeiva: _bUniversidad Surcolombiana, _c2019 |
|
300 |
_a1 CD-ROM (95 páginas); _bdiagramas, fotografías, tablas o cuadros; _c12 cm |
||
336 |
_2rdacontent _atxt _btxt |
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337 |
_2rdamedia _ac _bcd |
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338 |
_2rdacarrier _acd _bcd |
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347 |
_2rda _atexto _bpdf |
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502 |
_aTesis _bIngeniero Electrónico _cUniversidad Surcolombiana. Facultad de Ingeniería. Ingeniería Electrónica _d2019 |
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505 | _aResumen -- Introducción -- Objetivos, general, específicos -- Marco teórico, antecedentes, sistemas operativos móviles, dispositivos móviles, aplicaciones móviles, frontend, backend -- Análisis y diseño del proyecto, captura de requerimientos, análisis de requerimientos, diseño de la arquitectura del sistema, navegación, modelo de conexión cliente servidor -- Desarrollo e implementación de la aplicación, configuración del entorno de desarrollo, dependencias de la aplicación, navegación entre pantallas, estilos en react nativ, conectando a la tienda de redux, autenticación con google, peticiones a la base de datos, fronten -- Backend -- Resultados, interfaz, servidor, aspectos técnicos y funcionales -- Conclusiones | ||
520 | _a"El presente proyecto de grado es el diseño de una aplicación móvil como marketing digital para la logística de celebraciones especiales, desarrollada para facilitar el contacto con los clientes, donde éstos tendrán acceso al amplio portafolio de productos y servicios ofrecidos, así como sus promociones, descuentos, etc., por ´ultimo realizar su respectivo registro de compra y obtener su producto de una manera fácil y sencilla. Para ésto se tuvieron en cuenta dos aspectos importantes de los usuarios a la hora de realizar compras: Tendencias y Precios, los cuales se constituyen en los puntos básicos para el diseño de la App. La ejecución del proyecto se ha realizado sobre la herramienta de software Android Studio. La aplicación está compuesta de dos partes el frontend y el backend: para el desarrollo del frontend o interfaz se ha utilizado el framework de aplicaciones reactivas web pero en el mundo nativo conocido como react-native y para el backend se ha hecho uso de la nueva y mejorada plataforma de desarrollo móvil en la nube de Google conocida como Firebase. La aplicación proporcionará información a los usuarios para que puedan filtrar sus compras según sea la tendencia por la que otros clientes se han inclinado, también desplegará una lista de categorías en donde en cada una de ellas se encontrarán los productos y servicios ofrecidos, el cliente escogerá el producto de su interés y en la parte de notas adicionales, indicará como quiere el producto, por último, seleccionará la fecha que lo desea y el método de pago." | ||
700 | 1 |
_9147476 _aBustos Murcia, Luis Felipe _eaut |
|
700 | 1 |
_aMolina Mosquera, Johan Julián, _967693 |
|
082 | 0 | 4 |
_221 _aTh IE 364 |
650 | 0 |
_9147477 _aAplicación Móvil _xMarketing digital |
|
650 | 0 |
_9147478 _asoftware Android Studio _xDiseño |
|
942 |
_2Local _cCD _hTh IE 364 _kTh |