000 01700nam a22002777a 4500
003 CO-NeUS
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008 150805e2015 ck tablfs|||| 00| 0 spa d
040 _aCO-NeUS
_bEspañol
_cCO-NeUS
041 _aspa
082 _221
_aTh CSP 0096
_bM491n
100 _aMedina Sánchez, Tania
_966489
245 _aNeiva, Jóven, subculturas y expresiones juveniles 2014-2015
_cTania Medina Sánchez, Patricia Moreno Bustos, Tania Marcela Noreña Arias.
264 _aNeiva
_bUniversidad Surcolombiana
_c2015
300 _a1 recurso en línea (112 páginas)
_btablas o cuadros
_c11 cm.
502 _aTesis (Comunicador Social y Periodista) -- Universidad Surcolombiana. Facultad de Ciencias Sociales y Humanas, Programa de Comunicación Social y Periodismo, 2015.
520 _aUna muestra audiovisual compuesta por cuatro capítulos es resultado de la investigación centrada en los jóvenes neivanos pertenecientes a las subculturas Otaku, K-Poper, Gamer, Skater y Biker, para determinar sus formas de interacción y expresión, sus procesos de creación de identidad con base en consumos culturales e interacciones y cómo se han desarrollado sus imaginarios colectivos influenciados por modelos globales y facilidades tecnológicas.
590 _aEl CD-ROM para ser consultado en la Biblioteca Electrónica.director, Heber Zabaleta Parra.
650 _aSub culturas y expresiones juveniles
_xNeiva joven
_9132396
650 _aJovenes
_9114146
700 _aMoreno Bustos, Patricia
_968661
700 _aNoreña Arias, Tania Marcela
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700 _aZabaleta Parra, Heber
_edirector
_991526
856 _nbiblioteca.usco.edu.co:8080
942 _cRE
999 _c38943
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