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100 | 1 |
_aStevens, Perdita _985221 |
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245 | 1 | 0 | _aUtilización de UML en Ingeniería del Software con Objetos y Componentes / Perdita Stevens, Rob Pooley ; Tr. |
245 | 1 | 0 | _aMarta Fernández alarcón, Rubén González ; Coord. general y Rev. téc. Luis Joyanes Aguilar |
250 | _a2a. ed. | ||
264 | _aMadrid : Pearson/Addison Wesley, 2007 | ||
300 | _axxi, 277 p. : il. ; 25 cm. | ||
505 | 0 | 0 | _aConceptos básicos -- Ingeniería del software con componentes -- Concepto de objetos -- Estudio de un caso |
505 | 0 | 0 | _aintroductorio -- El proceso de desarrollo -- El lenguaje unificado de modelado -- Fundamentos de los modelos |
505 | 0 | 0 | _ade clases -- Más sobre los modelos de clases -- Fundamentos de los modelos de casos de uso -- Más sobre los |
505 | 0 | 0 | _amodelos de casos de uso -- Fundamentos de los diagramas de interacción -- Más sobre diagramas de interacción |
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505 | 0 | 0 | _aarquitectura e implementación -- Paquetes y modelos -- Estudio de casos -- Administración de CS4 -- Juegos de |
505 | 0 | 0 | _amesa -- Simulación de eventos discretos -- Hacia la práctica -- Reutilización: componentes y patrones -- |
505 | 0 | 0 | _aCalidad del producto: verificación, validación y prueba -- Calidad del proceso: gestión, equipos, GC -- |
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_aIngenieria de software _9113431 |
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