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100 1 _aDeitel, Harvey M.
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245 1 0 _aCómo programar en C++ : introducción a la Programación Web con CGI y diseño orientado a objetos con UML /
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505 0 0 _aIntroducción a las computadoras y a la programación en C++ -- Estructura de control -- Funciones -- Arreglos
505 0 0 _a-- Apuntadores y cadenas -- Clases y abstracción de datos -- Clases: Parte II -- Sobrecarga de operadores:
505 0 0 _aobjetos de tipo cadena y de tipo arreglo -- Programación orientada a objetos: herencia -- Programación
505 0 0 _aorientada a objetos: polimorfismo -- Plantillas -- Entrada/salida de flujo en C++ -- Manejo de excepciones --
505 0 0 _aProcesamiento de archivos -- La clase string y el procesamiento de flujos de cadena -- Programación Web con
505 0 0 _aCGI -- Estructura de datos -- Bits, caracteres, cadenas y estructuras -- El procesador -- Temas relacionados
505 0 0 _acon el código heredado de C -- Biblioteca estándar de plantillas (STL) -- Otros temas
590 _aEl CD ROM se puede visualiza ren la Biblioteca Electrónica.
650 1 4 _aC++ (lenguaje de programacion de computadores)
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