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_aDeitel, Harvey M. _939559 |
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245 | 1 | 0 | _aCómo programar en C++ : introducción a la Programación Web con CGI y diseño orientado a objetos con UML / |
245 | 1 | 0 | _aHarvey M. Deitel, Paul J. Deitel ; Tr. Alfonso Vidal Romero, Jorge Octavio García Pérez ; Rev. téc. Gabriela |
245 | 1 | 0 | _aAzucena Campos García |
250 | _a4a. ed. | ||
264 | _aMéxico : Pearson Educación, 2003 | ||
300 | _alvi, 1320 : il. ; 25 cm. + 1 CD ROM | ||
505 | 0 | 0 | _aIntroducción a las computadoras y a la programación en C++ -- Estructura de control -- Funciones -- Arreglos |
505 | 0 | 0 | _a-- Apuntadores y cadenas -- Clases y abstracción de datos -- Clases: Parte II -- Sobrecarga de operadores: |
505 | 0 | 0 | _aobjetos de tipo cadena y de tipo arreglo -- Programación orientada a objetos: herencia -- Programación |
505 | 0 | 0 | _aorientada a objetos: polimorfismo -- Plantillas -- Entrada/salida de flujo en C++ -- Manejo de excepciones -- |
505 | 0 | 0 | _aProcesamiento de archivos -- La clase string y el procesamiento de flujos de cadena -- Programación Web con |
505 | 0 | 0 | _aCGI -- Estructura de datos -- Bits, caracteres, cadenas y estructuras -- El procesador -- Temas relacionados |
505 | 0 | 0 | _acon el código heredado de C -- Biblioteca estándar de plantillas (STL) -- Otros temas |
590 | _aEl CD ROM se puede visualiza ren la Biblioteca Electrónica. | ||
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_aC++ (lenguaje de programacion de computadores) _9102135 |
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