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040 _aCO-NeUS
_bspa
_erda
100 1 _aMurray, William H., III
_969764
_eautor
245 1 0 _aProgramación en Windows 3.1 /
_cWilliam H. Murray, Chris H. Pappas ; Tr. Sergio Rios Aguilar, Manuel Montoya Fernández ; Rev. téc. Luis Royanes Aguilar
264 _aMadrid : Osborne/
_bMcGraw-Hill,
_c1993
300 _axvi, 323 paginas
_bilustraciones
_c24 cm.
490 0 _aArea de Informática y Computación
_994686
505 0 0 _aIntroducción a Windows -- Conceptos y terminología de Windows -- Acceso al entorno de Windows -- Creación de sencillos programas para Windows -- Control de las ventanas de Windows -- Diseño de iconos, cursores y matrices de puntos -- Desarrollo de menús y aceleradores de teclado -- Cuadros de diálogo para entrada de datos -- Trabajar con fuentes -- Conceptos gráficos y primitivas de dibujo -- diseño de diagramas de sectores, de barras y de líneas -- Aplicaciones especiales: realización de bocetos, figuras animadas y protector de pantalla con sonido multimedia -- Aprender Object Windows de Borland para el desarrollo de programas orientados a objetos en windows -- Desarrollar aplicaciones con recursos en Object Windows de Borland -- La Biblioteca de Clases Fundacionales para el desarrollo de programas orientados a objetos en Windows -- Desarrollo de aplicaciones con recursos utilizando la Biblioteca de Clases Fundacionales para C++ de Microsoft --Funciones del API de Windows, elementos de la Biblioteca Microsoft Foundation Class y elementos de la biblioteca de clases Object Windows de Borland -- Indice
546 _aWindows 3.1 Programming.
700 1 _aPappas, Chris H.
_972784
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_b/ M982p
650 1 4 _aWindows, (programa de computador)
_9134808
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_cCG
_h005.269
_k/ M982p