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008 140202b ck ||||| |||| 00| 0 spa d
090 _a8066010017
100 1 _aCardozo, Martha Lucía
_934706
245 1 0 _aCómo lograr el juego en la construcción del conocimiento en los alumnos del grado quinto del C.D.
245 1 0 _aContraloría General de la República No.1 de Neiva / Martha Lucía Cardozo, Marlene Peralta de Guzmán, Martha
245 1 0 _aInés Varón
264 _aNeiva : Universidad Surcolombiana, 1995
300 _a154 hojas
502 _aTesis (Especialista en Comunicación y Creatividad para la Docencia) -- Universidad Surcolombiana. Facultad
502 _ade Educación, 1995
505 0 0 _aEl problema -- Diagnóstico -- Revisión blibliográfica -- Pregunta -- Conceptos operativos -- Marco teórico
505 0 0 _a-- propósito de La investigación -- Juistificación -- Validación del conocimiento -- objetivos -- objetivo
505 0 0 _ageneral -- Objetivos específicos -- Proceso metodológico de la investigación -- Actividades -- Método y
505 0 0 _ametodología de la investigación -- Matriz -- Desarrollo de la investigación -- Revisión documental -- Trabajo
505 0 0 _ade campo -- Resultados -- Perfil de los alumnos -- Reconocimiento de juegos -- Experiencias lúdicas -- Juegos
505 0 0 _ade integración en la construcción del conocimiento -- Análisis de los resultados -- Perfil de los alumnos --
505 0 0 _aReconocimiento de los juegos -- Experiencia lúdica -- Juegos de integración en la construccion del
505 0 0 _aconocimiento -- Conclusiones.
650 1 4 _aJuegos educativos
_9114212
650 1 4 _aJuegos de simulacion en educacion
_9114209
650 1 4 _aInstructivos
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650 1 4 _aRecreacion
_9129862
700 1 _aPeralta de Guzmán, Marlene
_973796
700 1 _aVarón, Martha Inés
_989020
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_d15132