El arte del diseño de juegos con microcomputadora (Record no. 134)
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000 -CABECERA | |
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campo de control de longitud fija | 01359nam a22002777a 4500 |
003 - NÚMERO DE CONTROL | |
campo de control | CO-NeUS |
005 - FECHA Y HORA DE ACTUALIZACIÓN | |
005 | 20180210123113.0 |
008 - LONGITUD FIJA | |
campo de control de longitud fija | 131105b ck ||||| |||| 00| 0 spa d |
020 ## - INTERNATIONAL STANDARD BOOK NUMBER | |
ISBN | 9684519869 |
040 ## - FUENTE DE CATALOGACIÓN | |
Centro catalogador/agencia de origen | CO-NeUS |
Lengua de catalogación | español |
Centro/agencia transcriptor | CO-NeUS |
100 1# - AUTOR PERSONAL | |
nombre | Crawford, Chris |
relación | autor |
9 (RLIN) | 38462 |
245 10 - TÍTULO PROPIAMENTE DICHO | |
título | El arte del diseño de juegos con microcomputadora |
Mención de responsabilidad, etc. | Chris Crawford ; tr. Sebastián Dormido Bencomo |
264 ## - PIE DE IMPRENTA | |
editorial | Osborne/McGraw-Hill |
fecha | 1986 |
300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA | |
Extensión | xiv, 125 páginas. |
Ilustraciones | ilustraciones |
Dimensiones | 24 cm. |
500 ## - NOTA GENERAL | |
Nota general | Incluye índice |
505 00 - NOTA DE CONTENIDO | |
Nota de contenido | Lo que los juegos son y por qué las personas los juegan -- Una taxonomía de juegos de computadora -- La computadora como una tecnología de juego -- La secuencia del diseño e ideales -- Desarrollo de Excalibur -- El futuro de los juegos de computadora -- |
520 ## - RESUMEN | |
Resumen | Los juegos de computadora constituyen una forma de arte nueva y pobremente desarrollada que presenta grandes posibilidades tanto para los diseñadores como para los jugadores.-- |
534 ## - TÍTULO ORIGINAL | |
Título del original | The art of computer game design. |
700 ## - COAUTOR PERSONAL | |
Nombre de persona | Dormido Bencomo, Sebastian |
Término indicativo de función/relación | traductor |
9 (RLIN) | 40508 |
082 04 - CLASIFICACIÓN DECIMAL DEWEY | |
Clasificación | 794.8 |
edición | 19 |
Clave de autor | C899 |
650 14 - MATERIA GENERAL | |
Término de materia o nombre geográfico como elemento inicial | Juegos con microcomputadores |
9 (RLIN) | 114189 |
650 14 - MATERIA GENERAL | |
Término de materia o nombre geográfico como elemento inicial | Computadores |
Subdivisión general | Usos especiales |
9 (RLIN) | 103978 |
650 14 - MATERIA GENERAL | |
Término de materia o nombre geográfico como elemento inicial | Microcomputadoras |
Subdivisión general | Programación. |
9 (RLIN) | 116523 |
650 14 - MATERIA GENERAL | |
Término de materia o nombre geográfico como elemento inicial | Dibujo por computador |
9 (RLIN) | 106825 |
942 ## - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL KOHA | |
Tipo de ítem koha | Libros |
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