Deitel, Harvey M.

Cómo programar en C++ : introducción a la Programación Web con CGI y diseño orientado a objetos con UML / Harvey M. Deitel, Paul J. Deitel ; Tr. Alfonso Vidal Romero, Jorge Octavio García Pérez ; Rev. téc. Gabriela Azucena Campos García - 4a. ed. - lvi, 1320 : il. ; 25 cm. + 1 CD ROM

Introducción a las computadoras y a la programación en C++ -- Estructura de control -- Funciones -- Arreglos Apuntadores y cadenas -- Clases y abstracción de datos -- Clases: Parte II -- Sobrecarga de operadores: objetos de tipo cadena y de tipo arreglo -- Programación orientada a objetos: herencia -- Programación orientada a objetos: polimorfismo -- Plantillas -- Entrada/salida de flujo en C++ -- Manejo de excepciones -- Procesamiento de archivos -- La clase string y el procesamiento de flujos de cadena -- Programación Web con CGI -- Estructura de datos -- Bits, caracteres, cadenas y estructuras -- El procesador -- Temas relacionados con el código heredado de C -- Biblioteca estándar de plantillas (STL) -- Otros temas

970-26-0524-8


C++ (lenguaje de programacion de computadores)

005.13 / D324co

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